8- لاظهار اللون وتأثيراته:
بالضغط على Ctrl+U (لفتح Hue/Saturation)
نضغط على مربع Colorize في يمين النافذة و نغير قيمة Saturation إلى 100 و تبقى باقي القيم "صفر" و هذا سيعكس لون احمر
نعمل Duplicate Layer و نضغط مرة أخرى على Ctrl+U
ضغط على مربع Colorize في يمين النافذة و نغير قيمة Saturation إلى 100 و قيمة Hue إلى 40 (30 - 40 قيمة مناسبة لعكس الاصفر البرتقالي)
يتم تغيير الـ Blend Mode إلى Linear Dodge و تدمج مع الـ layer السفلى. (ملاحظة : في كل مرة يتم تكرار هذه الخطوة تغير لـ Blend Mode إلى Linear Dodge للشريحة العلوية ثم تدمج مع السفلى)
بعد تكرار الخطوات السابقة نحرص على الدمج و تغيير لـ Blend Mode إلى Linear Dodge للـ layer العلوي باستمرار
نجاح الخطوات في حصولنا على layer واحدة (إضافة للخلفية) في كل مرة
بعد تكرار الخطوات السابقة لـ 3 مرات إضافية (المجموع 4 مرات) سيكون الشكل لدينا جاهز
لعمل هالة الضوء حول الشكل
على layer الكرة نعمل تأثيرين إضافيين : Inner Glow و Outer Glow
بلون برتقالي : FFC600